"LIDA PROPRIAMENTE, A BÍBLIA É A FORÇA MAIS POTENTE PARA O ATEÍSMO JAMAIS VISTA" - Isaac Asimov
segunda-feira, 18 de março de 2024
X-Men: pioneirismo e origem de tudo que há de bom na mídia!
A franquia X-MEN da Marvel comumente é a origem de várias mídias originais que se tornam paradigmas e são copiados insistentemente em todo canto.
Em 1994 a Capcom, criadora de Street Fighter, juntamente com a Marvel decidiu testar novas engines para jogos de luta já que Street Fighter Alpha (1995)estava em produção e seria lançado no ano seguinte. Partindo da engine criada para Darkstalkers (1994), a Capcom lançou um marco zero para os jogos de luta: X-Men Children of The Atom (1994).
Esse jogo inagurou a engine de todos os jogos da série Versus da Capcom que misturava personagens da Marvel com personagens da Capcom.
DETALHE IMPORTANTE: a trilha sonora da tela de seleção é baseada na trilha da série animada X-Men de 1992 e o design dos personagens e dos cenários é totalmente inspirado na arte de Jim Lee à frente dos X-Men nos quadrinhos.
O jogo é lindíssimo, o que pode ser visto assistindo a qualquer gameplay:
O jogo tentou emular para o videogame as características dos X-Men nos quadrinhos dos anos 90: exagero, cenas de pôster, personagens extremamente fortes e poderosos, golpes exagerados com muitas luzes e raios, muito brilho, cores fortes, pancadarias, combos e etc. O resultado foi o início da série Marvel vs Capcom. Mas ainda havia muito a ser inventado. Os gráficos lindos a trilha sonora IMPECÁVEL impressionaram o público e o sucesso veio.
Os personagens são: Tempestade, Ciclope, Wolverine, Homem de Gelo, Colossus, Psylocke, Ômega Vermelho, Sentinela, Samurai de Prata e Espiral. Fanático é um sub-chefe e Magneto é o chefão.
Em 1995 saiu Marvel Super Heroes, a sequência que não era sequência. Visando explorar mais, a Capcom decidiu colocar outros herois da Marvel e ao invés de ser uma história dos X-Men, o jogo é uma mini adaptação da Saga do Infinito com Thanos como vilão. Ainda assim, 4 X-Mens são parte do jogo: Psylocke, Magneto, Wolverine e Fanático. Temos ainda Capitão América, Homem Aranha, Hulk, Homem de Ferro, Shuma Gorath (das histórias do Doutor Estranho) e Coração Negro (das histórias do Motoqueiro Fantasma). Doutor Destino (das histórias do Quarteto Fantástico) é sub-chefe e Thanos é o chefão. Não fez tanto sucesso quanto o primeiro por ser muito parecido. Basicamente a única grande diferença são os combos aéreos.
Mas então um grande salto veio de novo com os X-Men.Foi quando em 1996 a capcom lançou X-Men vs Street Fighter e TUDO MUDOU. A base de 1994 estava lá com suas corridas rápidas e saltos mega altos mas agora é possível jogar 2 x 2, chamar o segundo personagem para atacar, lançar um golpe especial duplo, a velocidade está maior, os saltos ainda mais altos e a jogabilidade muito mais furiosa, exagerada e acelerada. Este é o jogo básico que criou Marvel vs Capcom, todas as características já estão presentes. Sucesso absoluto nos Arcades e fliperamas, eu mesmo cansei de jogar isso em casa e nos fliperamas no bairro. Todo mundo só queria jogar X-Men vs Street. E a surpresa de enfrentar Apocalipse como um chefão enorme que enche a tela foi um estrondoso sucesso apocalíptico no mundo dos games:
As séries seguintes apenas seguiram a fórmula que foi criada por X-Men COTA e X-Men vs Street Fighter.
A arte dos quadrinhos dos X-Men foi a grande inspiradora dos visuais da série versus da Capcom. A influência de Jim Lee e sua arte levemente inspirada nos mangás japoneses (Jim lee é coreano) e sua total devoção ao novo estilo exagerado e ultra-brilhante dos quadrinhos da Marvel nos anos 90 deixou uma marca perpétua até hoje em todo o mundo das revistas em quadrinhos.
No jogo Marvel vs Capcom (1998) o chefão é nada mais nada menos que Massacre, o vilão dos X-Men que é uma personalidade surgida da infecção da psique do professor Xavier com o ego de Magneto protagonista da mega-saga Massacre (1996) nos quadrinhos de toda a Marvel, apenas mais uma das grandes sagas da Marvel oriundas dos X-Men. Além disso, da lista de personagens não jogáveis mas selecionáveis como parceiros para um golpe especial, todos do lado da Marvel, exceto Thor e Agente Americano, são X-Men: Colossus, Ciclope, Homem de Gelo, Jubileu, Fanático, Magneto, Psylocke, Vampira, Sentinela e Tempestade.
Outros pioneirismos dos X-Men
- A série X-Men Legends de videogames deu origem ao jogo Marvel Ultimate Alliance.
- Os filmes X-Men da Fox nos anos 2000 deram origem e inspiração pra Marvel criar o MCU (Universo cinematográfico da Marvel nos cinemas). Antes de X-Men os filmes de herois eram patéticos e dignos de pena. X-Men recriou o significado de super heroi e simplesmente INAUGUROU uma nova era de filmes de herois no cinema.
- As revistas dos X-Men foram as primeiras a tratar seriamente questões sociais, científicas, políticas e biogenéticas que ainda são copiados hoje em tudo quanto é editora de quadrinhos, filmes e etc. Temas como diversidade étnica, armas químicas, manipulação genética e outros só ganharam espaço na mídia depois de serem tratados nas revistas dos X-Men.
- O desenho clássico X-Men Animated Series (1992) deu enorme destaque para a marvel e uma carreira de sucesso para o Homem Aranha. É que em 1994 a fox criou Spider Man Animated Series, o maior e melhor desenho animado sobre o Homem Aranha que já existiu, num universo compartilhado criado em 1992 com os X-Men. O sucesso do Homem Aranha e seus filmes em grande parte é devido aos filmes dos X-Men e ao desenho dos X-Men de 1992.
- Com o trailer de X-Men 97, continuação do desenho animado de 1992, a Marvel inaugurou a MARVEL ANIMATION, um estudio NOVO e PRÓPRIO da Marvel para animações. O que significa que a partir de agora teremos muito mais animações da Marvel, todas devendo sua origem mais uma vez aos X-MEN:
- A história DIAS DE UM FUTURO ESQUECIDO lançada nos quadrinhos em 1984 na revista Uncanny X-Men em suas edições 141 e 142 melhorou e ampliou as histórias de máquinas e viagem no tempo e ainda é fonte de inspiração para tudo quanto é história que envolva ficção científica. X-Men é a única franquia que consegue mesclar realismo, ficção científica e alta fantasia em uma coisa só e fazer disso uma fonte inesgotável de criatividade e originalidade.
- A arte inconfundível de Jim Lee virou o modelo de arte para quadrinhos até hoje. Praticamente TODOS os artistas copiam mais ou menos os traços de Jim Lee á frente dos X-Men. Os antigos herois da Image Comics são basicamente cópias de X-Men:
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